MINMIX データラボ

週刊ゲームレポート

毎週、レビュー・チャートデータでゲーム市場を読む。ゲーム別ディープダイブとグローバル・国別レポート — 一編に一つの物語。

📈 週間トレンド 4📝 エディターノート 2🔬 ディープダイブ 15🌐 グローバル 1🇰🇷 韓国 1🇺🇸 アメリカ 1🇯🇵 日本 1
📊 最新 · 🔬 ディープダイブ · 2026-W38放置系3本が韓国のチャートを離れない — そして国境も越えないメイプル育成・クッキーラン:タワー・ラッキーディフェンスは五回の記録すべてで韓国トップ15の中にいた。その同じ3本が米国と日本のチャートには一度も現れない。🇰🇷 15マス全て🇺🇸🇯🇵 30マス中0🇰🇷 クッキーラン 2位→圏外
📝 エディターノート
📈 週間トレンド
🔬 ゲーム別ディープダイブ
🔬 ディープダイブ · 2026-W38キングショット徹底分析:会社は席を守り、ゲーム一本だけが抜けた🔬 ディープダイブ · 2026-W38ポケモン GO 徹底分析:三か国が同じ週に一緒に上がった🔬 ディープダイブ · 2026-W32ブルーアーカイブ徹底分析:ユーザーが不満に‘ガチャ’と書いた🔬 ディープダイブ · 2026-W32NIKKE徹底分析:評価1位のゲームにも今週の亀裂🔬 ディープダイブ · 2026-W33ゴシップハーバー徹底分析:物語で座らせ、エネルギーで開く🔬 ディープダイブ · 2026-W33キャンディークラッシュ徹底分析:13年前のゲームが今も売上上位🔬 ディープダイブ · 2026-W33Free Fire 徹底分析:西側が見落とす真のチャンピオン🔬 ディープダイブ · 2026-W33ロイヤルマッチ徹底分析:広告で育ち、広告で叩かれる🔬 ディープダイブ · 2026-W33MONOPOLY GO! 徹底分析:最も活発なゲームはガチャではない🔬 ディープダイブ · 2026-W33ホワイトアウト・サバイバル徹底分析:売上ではガチャに勝ち、満足は最下位🔬 ディープダイブ · 2026-W32アークナイツ徹底分析:低い熱量、高い満足 — そしてエンドフィールドの日本上陸🔬 ディープダイブ · 2026-W32エピックセブン徹底分析:今週最も評価が崩れた本当の理由🔬 ディープダイブ · 2026-W32原神徹底分析:ガチャ9本で直近評価が上がった唯一のゲーム🔬 ディープダイブ · 2026-W32ゼンレス徹底分析:世界が触れるゲームがなぜ金にならないのか
🌐 グローバル・国別レポート
🔬 ゲーム別ディープダイブと🌐グローバル・🇰🇷🇺🇸🇯🇵国別レポート — 国ごと、ゲームごとに、伸びる理由も金になる理由も違うからです。
MinMix · 非公式ファンレポート · 各ゲーム会社とは無関係。Google指標は推定、Appleは公式チャートを引用(出典: Apple App Store)。