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三か国が同じ週に上がった:それでも韓国では普段いないゲームだ

9月7日、ポケモン GO が韓国で1位になった。同じ週に米国でも日本でも順位が上がっている。五回の記録で三か国が一度に動いたゲームはこれだけだ。ただし韓国では、その一週を除くとずっとチャートにいない。

3か国
9月7日に同時上昇
その日三か国とも上がった唯一のゲーム
4/5
韓国で15位圏外
五回のうち四回
11→1
日本 · 8月31日→9月7日
一週で十段
1週
韓国で1位だった期間
前後はいずれも15位圏外

順位は Apple App Store 公式セールスチャート(各国ゲーム トップ15)の実測で、8月17日から9月14日まで週に一度、五回受け取ったものです。この記事はチャートの位置だけを見ており、レビューや評価の推定値は使いません。App Store の販売元表記は三か国とも Scopely Explore, Inc. です。

毎週月曜の朝、韓国・米国・日本のセールスチャートを書き写している。五回分を並べてみたら、ポケモン GO の行だけ形が違った。9月7日に三か国がそろって上がり、その翌週に三つとも下りている。

同じ週に、三か国そろって

ポケモン GO 順位08-1708-2408-3109-0709-14
🇰🇷 韓国15位圏外15位圏外15位圏外115位圏外
🇺🇸 米国78728
🇯🇵 日本11711110

一列だけなら偶然もある。チャートは毎週揺れるし、三か国が同じ週に少しずつ動くこと自体は珍しくない。そこで、その日に各国で順位が上がったゲームを全部取り出して並べてみた。

9月7日に上がったゲーム
🇰🇷 韓国リネージュM 13→3 · メイプル放置 7→2 · ポケモン GO 新規1位 · EA SPORTS FC Online M 新規9位
🇺🇸 米国ポケモン GO 7→2 · Evony 14→10 · キングショット 9→7 · ホワイトアウト 11→9 · Free Fire 新規11位 · マッチファクトリー 新規14位 · Coin Master 新規15位
🇯🇵 日本ポケモン GO 11→1 · ゴシップハーバー 8→5 · モンスターストライク 5→3 · 荒野行動 新規4位 · プロ野球スピリッツA 新規10位 · にゃんこ大戦争 新規13位 · ラストウォー 新規15位

リネージュM が上がったのは韓国だけ、モンスターストライクは日本だけ、Evony は米国だけだ。三行すべてに名前があるのはポケモン GO 一本しかない。市場の事情が違う三か国が、たまたま同じ週に動いたとは考えにくい。ただ、だからといって理由を言えるわけではない。イベントなのかアップデートなのか広告なのか、チャートを見ているだけでは分からない。

三か国が同じ週に動いたゲームは、五週間でこれ一本だった。

韓国では、そもそもいないゲームだ

もっとも、三か国を同じ行に並べると事情はかなり違う。米国は五回とも7〜8位、日本も7〜11位のあいだにいた。この二か国では、もともとチャートにいるゲームだ。韓国は9月7日の一回を除くと、全部空いている。

これがポケモン GO だけの話なのか気になったので、三か国すべてに出たゲームの空白を数えてみた。

ゲーム15マス中の空白どこに
ポケモン GO4韓国のみ
ラストウォー9三市場すべて
ロイヤルマッチ0
ホワイトアウト0
ゴシップハーバー0

五回 × 三か国 = 15マス。三か国すべてに登場したゲームだけを数えています。

数えてみると、空白があるのはポケモン GO だけではなかった。ラストウォーは9マスで、倍以上ある。ただ二つの空白は意味が違う。ラストウォーの空白は三か国に均等に散らばっていて、これはどこでも押し出されたということだ。ポケモン GO の四マスはすべて韓国にある。

韓国のセールスチャートだけを追っていた人には、このゲームはある日突然現れて消えたように見えるだろう。同じチャートを米国や日本で見ていた人なら、ずっと真ん中あたりにいたと言うはずだ。

急上昇は残らなかった

週に一度の記録では、月曜と月曜のあいだが空く。9月半ばから毎日受け取り始めたので、その隙間を少し埋められる。

ポケモン GO 日次順位09-1709-1809-19
🇰🇷 韓国15位圏外15位圏外15位圏外
🇺🇸 米国668
🇯🇵 日本5711

日次チャートの記録です。収集周期の異なる別の記録なので、上の表とは分けて載せています。

韓国は相変わらず空白のままだ。米国は6位から8位へ少しずつ、日本は三日で5位から11位になった。9月7日に一番大きく上がった国が、いま一番速く下がっている。

同じゲームが、米国と日本では五週間ずっとチャートにいて、韓国では一週だけ姿を見せた。ゲームが国ごとに違う大きさであるはずはないので、セールスチャートが見せているのはその国の人がいまどこにお金を使っているかに近い。来週も韓国のチャートにポケモン GO がいなければ、9月7日の一日が何だったのかはかえって気になる。
告知 — 非公式ファンレポートであり、各ゲーム会社とは無関係(Not affiliated)。Apple は公式チャート引用(出典: Apple App Store)。ゲーム名は各社の商標・著作物です。
どう読んだか
  • 出典 — Apple App Store 公式チャート(各国ゲーム売上トップ15)をそのまま引用しています。
  • いつ — 8月17日・24日・31日・9月7日・14日の五回。間隔は 7.3 / 6.5 / 7.0 / 7.0 日です。
  • 「15位圏外」 — その日トップ15にいなかったという意味だけで、何位だったかは分かりません。チャートが15位までしか公開されないためです。
  • 順位は金額ではありません — 1位と2位がどれだけ違うかは、このデータからは分かりません。
  • 推論した部分 — 三か国が同じ週に動いたことから、ゲーム側の要因があると考えました。それがイベントなのかアップデートなのか広告なのかは確認できないため書いていません。
  • 日次順位 — 週次とは収集周期の異なる別記録なので、表を分けています。
  • 他のディープダイブと違い、この記事は評価・レビューの推定値を使いません。収集方法と限界はデータ方法論にまとめています。ゲーム画像・レビュー原文は掲載しません。

訂正(2026-09-19) — 初出では8月16日の記録も入れて「六週」としていました。8月16日と17日の記録は15時間差で、別々の週として数えられないため、8月17日からの五回に改めました。また「空白があるのはポケモン GO だけ」と書きましたが、ラストウォーは9マスあります。空白が一か国に偏っているかどうかが違いである、と修正しました。