三か国が同じ週に上がった:それでも韓国では普段いないゲームだ
9月7日、ポケモン GO が韓国で1位になった。同じ週に米国でも日本でも順位が上がっている。五回の記録で三か国が一度に動いたゲームはこれだけだ。ただし韓国では、その一週を除くとずっとチャートにいない。
順位は Apple App Store 公式セールスチャート(各国ゲーム トップ15)の実測で、8月17日から9月14日まで週に一度、五回受け取ったものです。この記事はチャートの位置だけを見ており、レビューや評価の推定値は使いません。App Store の販売元表記は三か国とも Scopely Explore, Inc. です。
毎週月曜の朝、韓国・米国・日本のセールスチャートを書き写している。五回分を並べてみたら、ポケモン GO の行だけ形が違った。9月7日に三か国がそろって上がり、その翌週に三つとも下りている。
同じ週に、三か国そろって
| ポケモン GO 順位 | 08-17 | 08-24 | 08-31 | 09-07 | 09-14 |
|---|---|---|---|---|---|
| 🇰🇷 韓国 | 15位圏外 | 15位圏外 | 15位圏外 | 1 | 15位圏外 |
| 🇺🇸 米国 | 7 | 8 | 7 | 2 | 8 |
| 🇯🇵 日本 | 11 | 7 | 11 | 1 | 10 |
一列だけなら偶然もある。チャートは毎週揺れるし、三か国が同じ週に少しずつ動くこと自体は珍しくない。そこで、その日に各国で順位が上がったゲームを全部取り出して並べてみた。
| 国 | 9月7日に上がったゲーム |
|---|---|
| 🇰🇷 韓国 | リネージュM 13→3 · メイプル放置 7→2 · ポケモン GO 新規1位 · EA SPORTS FC Online M 新規9位 |
| 🇺🇸 米国 | ポケモン GO 7→2 · Evony 14→10 · キングショット 9→7 · ホワイトアウト 11→9 · Free Fire 新規11位 · マッチファクトリー 新規14位 · Coin Master 新規15位 |
| 🇯🇵 日本 | ポケモン GO 11→1 · ゴシップハーバー 8→5 · モンスターストライク 5→3 · 荒野行動 新規4位 · プロ野球スピリッツA 新規10位 · にゃんこ大戦争 新規13位 · ラストウォー 新規15位 |
リネージュM が上がったのは韓国だけ、モンスターストライクは日本だけ、Evony は米国だけだ。三行すべてに名前があるのはポケモン GO 一本しかない。市場の事情が違う三か国が、たまたま同じ週に動いたとは考えにくい。ただ、だからといって理由を言えるわけではない。イベントなのかアップデートなのか広告なのか、チャートを見ているだけでは分からない。
三か国が同じ週に動いたゲームは、五週間でこれ一本だった。
韓国では、そもそもいないゲームだ
もっとも、三か国を同じ行に並べると事情はかなり違う。米国は五回とも7〜8位、日本も7〜11位のあいだにいた。この二か国では、もともとチャートにいるゲームだ。韓国は9月7日の一回を除くと、全部空いている。
これがポケモン GO だけの話なのか気になったので、三か国すべてに出たゲームの空白を数えてみた。
| ゲーム | 15マス中の空白 | どこに |
|---|---|---|
| ポケモン GO | 4 | 韓国のみ |
| ラストウォー | 9 | 三市場すべて |
| ロイヤルマッチ | 0 | — |
| ホワイトアウト | 0 | — |
| ゴシップハーバー | 0 | — |
五回 × 三か国 = 15マス。三か国すべてに登場したゲームだけを数えています。
数えてみると、空白があるのはポケモン GO だけではなかった。ラストウォーは9マスで、倍以上ある。ただ二つの空白は意味が違う。ラストウォーの空白は三か国に均等に散らばっていて、これはどこでも押し出されたということだ。ポケモン GO の四マスはすべて韓国にある。
韓国のセールスチャートだけを追っていた人には、このゲームはある日突然現れて消えたように見えるだろう。同じチャートを米国や日本で見ていた人なら、ずっと真ん中あたりにいたと言うはずだ。
急上昇は残らなかった
週に一度の記録では、月曜と月曜のあいだが空く。9月半ばから毎日受け取り始めたので、その隙間を少し埋められる。
| ポケモン GO 日次順位 | 09-17 | 09-18 | 09-19 |
|---|---|---|---|
| 🇰🇷 韓国 | 15位圏外 | 15位圏外 | 15位圏外 |
| 🇺🇸 米国 | 6 | 6 | 8 |
| 🇯🇵 日本 | 5 | 7 | 11 |
日次チャートの記録です。収集周期の異なる別の記録なので、上の表とは分けて載せています。
韓国は相変わらず空白のままだ。米国は6位から8位へ少しずつ、日本は三日で5位から11位になった。9月7日に一番大きく上がった国が、いま一番速く下がっている。
- 出典 — Apple App Store 公式チャート(各国ゲーム売上トップ15)をそのまま引用しています。
- いつ — 8月17日・24日・31日・9月7日・14日の五回。間隔は 7.3 / 6.5 / 7.0 / 7.0 日です。
- 「15位圏外」 — その日トップ15にいなかったという意味だけで、何位だったかは分かりません。チャートが15位までしか公開されないためです。
- 順位は金額ではありません — 1位と2位がどれだけ違うかは、このデータからは分かりません。
- 推論した部分 — 三か国が同じ週に動いたことから、ゲーム側の要因があると考えました。それがイベントなのかアップデートなのか広告なのかは確認できないため書いていません。
- 日次順位 — 週次とは収集周期の異なる別記録なので、表を分けています。
- 他のディープダイブと違い、この記事は評価・レビューの推定値を使いません。収集方法と限界はデータ方法論にまとめています。ゲーム画像・レビュー原文は掲載しません。
訂正(2026-09-19) — 初出では8月16日の記録も入れて「六週」としていました。8月16日と17日の記録は15時間差で、別々の週として数えられないため、8月17日からの五回に改めました。また「空白があるのはポケモン GO だけ」と書きましたが、ラストウォーは9マスあります。空白が一か国に偏っているかどうかが違いである、と修正しました。