데이터 방법론
MinMix 리포트에 나오는 숫자가 어디서 왔고, 어디까지 믿어도 되는지 적어둡니다. 결론부터 말하면 우리가 보는 건 순위이지 매출액이 아닙니다.
주간 트렌드 — 앱스토어 매출 차트
- 출처 — Apple App Store의 공개 RSS 차트 피드(게임 카테고리). 한국·미국·일본 세 나라를 봅니다.
- 깊이 — 매출 차트 상위 15위, 인기 무료 차트 상위 10위. 무료 차트는 마케팅을 집행 중인지 보는 보조 신호로만 씁니다.
- 주기 — 매주 월요일 아침(KST) 자동 수집. 그 주 스냅샷을 JSON으로 남기고, 직전 발행분과 비교해 순위 변동을 뽑습니다.
- 잡음 처리 — 순위가 ±1만 움직인 건 변동으로 세지 않습니다. 차트는 하루 단위로도 그 정도는 흔들립니다.
- 같은 게임 알아보기 — 나라마다 앱 이름이 다르므로 애플이 주는 앱 ID로 먼저 맞추고, 실패하면 이름 키워드로 맞춥니다. 둘 다 안 되면 미분류로 두고 이름을 그대로 씁니다.
오늘의 매출 순위 — 일일 기록
일일 차트는 같은 Apple 매출 차트(한·미·일 톱15)를 매일 한 번 기록한 것입니다. 전일 대비 변동은 3계단 이상만 ‘오늘의 움직임’으로 올립니다 — 하루 단위 순위는 주말·이벤트로 크게 흔들리기 때문입니다. 이 페이지는 사람이 쓴 해석 없이 숫자만 싣고, 해석은 주간 트렌드에서 합니다. 전날 수집이 빠졌으면(3일 초과) 전일 비교를 하지 않습니다.
딥다이브 — 리뷰 기반 추정
딥다이브의 평점·활성도 수치는 Google Play 리뷰에서 뽑은 MinMix 추정치입니다. 절대량이 아니라 게임끼리 비교하거나 추세를 보라고 만든 숫자입니다. 각 딥다이브 본문에도 기준 시점을 적어 두었습니다.
이 데이터로 말할 수 없는 것
- 매출액 — 매출 순위는 순서일 뿐 금액이 아닙니다. 1위와 2위의 차이가 얼마인지 우리는 모릅니다.
- 안드로이드 매출 — 주간 트렌드는 iOS 차트만 봅니다. 한국처럼 안드로이드 비중이 큰 시장에서는 그림이 다를 수 있습니다.
- 15위 밖 — 차트 밖으로 나간 게임은 "떨어졌다"까지만 알 수 있고 어디까지 떨어졌는지는 모릅니다.
- 애플의 산식 — 차트가 어떻게 계산되는지는 비공개입니다. 우리는 결과만 받아 적습니다.
- 인과 — 순위가 움직인 이유(업데이트·가챠·마케팅)는 대개 추론입니다. 추론일 때는 본문에 추론이라고 씁니다.
고쳐야 할 게 보이면
수치가 틀렸거나 해석이 이상하면 문의로 알려주세요. 확인해서 고치고, 이미 발행한 글을 고칠 때는 무엇을 고쳤는지 남깁니다.