三个国家在同一周上升:但在韩国,它平时并不在榜上
9月7日,Pokémon GO 在韩国登上第1。同一周它在美国和日本的排名也在上升。五次记录里,三个国家一起动的游戏只有这一款。而在韩国,除了那一周,它其余时候都不在榜上。
排名取自 Apple App Store 官方畅销榜(各国游戏前15)实测,自8月17日至9月14日每周采集一次,共 五次。本文只看榜单位置,不使用评分或评论估算。App Store 在三地的发行商标注均为 Scopely Explore, Inc.。
每周一早上,我们把韩国、美国、日本的畅销榜抄下来。把五次并排一看,只有 Pokémon GO 这一行形状不同。9月7日三个国家一起上升,隔一周三地又都回落。
同一周,三个国家一起动
| Pokémon GO 排名 | 08-17 | 08-24 | 08-31 | 09-07 | 09-14 |
|---|---|---|---|---|---|
| 🇰🇷 韩国 | 15名外 | 15名外 | 15名外 | 1 | 15名外 |
| 🇺🇸 美国 | 7 | 8 | 7 | 2 | 8 |
| 🇯🇵 日本 | 11 | 7 | 11 | 1 | 10 |
只看一列,可能只是巧合。榜单每周都在晃,三个国家同一周各自挪动几位也不稀奇。所以我们把那天各国所有上升的游戏都取出来,摆在一起看。
| 国家 | 9月7日上升的游戏 |
|---|---|
| 🇰🇷 韩国 | 天堂M 13→3 · 冒险岛放置 7→2 · Pokémon GO 新进第1 · EA SPORTS FC Online M 新进第9 |
| 🇺🇸 美国 | Pokémon GO 7→2 · Evony 14→10 · Kingshot 9→7 · Whiteout 11→9 · Free Fire 新进第11 · Match Factory 新进第14 · Coin Master 新进第15 |
| 🇯🇵 日本 | Pokémon GO 11→1 · Gossip Harbor 8→5 · 怪物弹珠 5→3 · 荒野行动 新进第4 · 职业棒球之魂A 新进第10 · 猫咪大战争 新进第13 · Last War 新进第15 |
天堂M 只在韩国上升,怪物弹珠只在日本,Evony 只在美国。三行里都出现的只有 Pokémon GO 一款。三个市场情况各不相同,却恰好在同一周一起动,很难当成巧合。但这并不等于我们能说出原因。是活动、是更新,还是投了买量,光看榜单无从判断。
三个国家在同一周一起动的游戏,五周里只有这一款。
在韩国,它本来就不在榜上
不过把三地放在同一行上看,差别相当大。美国五次都在第7到第8之间,日本在第7到第11之间。在这两个国家,它本来就是常驻榜单的游戏。韩国除了9月7日那一次,其余全是空的。
我们想知道这是不是 Pokémon GO 独有的情况,于是数了三地都出现过的游戏各有多少空格。
| 游戏 | 15格中的空格 | 在哪个国家 |
|---|---|---|
| Pokémon GO | 4 | 仅韩国 |
| Last War | 9 | 三个市场 |
| Royal Match | 0 | — |
| Whiteout Survival | 0 | — |
| Gossip Harbor | 0 | — |
五次 × 三个国家 = 15格。只统计三地都出现过的游戏。
数下来才发现,有空格的不只 Pokémon GO。Last War 有9格,是它的两倍多。但两者的空格含义不同。Last War 的空格在三个国家里均匀分布,那是到处都被挤下去的样子。Pokémon GO 的四个空格全都在韩国。
只盯着韩国畅销榜的人,会觉得这款游戏是某天突然冒出来又消失了。在美国或日本看同一份榜单的人则会说,它一直就在中间位置。
那次冲高没有留下什么
每周一次的记录,会空出周一与周一之间。我们从9月中旬开始每天采集,正好能补上一段。
| Pokémon GO 每日排名 | 09-17 | 09-18 | 09-19 |
|---|---|---|---|
| 🇰🇷 韩国 | 15名外 | 15名外 | 15名外 |
| 🇺🇸 美国 | 6 | 6 | 8 |
| 🇯🇵 日本 | 5 | 7 | 11 |
来自每日榜单,是采集周期不同的另一套记录,因此与上面的表分开呈现。
韩国依然是空的。美国从第6缓缓落到第8,日本则在三天内从第5到了第11。9月7日涨得最猛的那个国家,现在跌得最快。
- 来源 — Apple App Store 官方榜单(各国游戏畅销前15),按原样引用。
- 时间 — 8月17日、24日、31日、9月7日与14日共五次,间隔为 7.3 / 6.5 / 7.0 / 7.0 天。
- “15名外” — 只表示当天不在前15之内,具体第几名无从得知,因为榜单只公开到第15位。
- 排名不是金额 — 第1与第2差多少,这份数据说不了。
- 推断的部分 — 三个国家在同一周一起动,我们据此推断存在游戏侧的原因;至于是活动、更新还是买量,无法确认,因此没有写。
- 每日排名 — 与周度采集周期不同,属另一套记录,单独成表。
- 与我们其他深度分析不同,本文不使用评分与评论估算。完整方法与局限见数据方法论。不刊载游戏图像与评论原文。
更正(2026-09-19) — 本文首发时把8月16日的记录也算了进去,写成“六周”。8月16日与17日两次记录仅相隔15小时,不能算作两个不同的周,因此改为自8月17日起的五次。另外原文称“只有 Pokémon GO 有空格”,实际上 Last War 有9格;差别在于空格是否集中在某一个国家,正文已据此修正。