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三个国家在同一周上升:但在韩国,它平时并不在榜上

9月7日,Pokémon GO 在韩国登上第1。同一周它在美国和日本的排名也在上升。五次记录里,三个国家一起动的游戏只有这一款。而在韩国,除了那一周,它其余时候都不在榜上。

3国
9月7日同时上升
那天三地都上升的只有它
4/5
在韩国位于15名外
五次里有四次
11→1
日本 · 8月31日→9月7日
一周上升十位
1周
在韩国居第1的时间
前后两次都在15名外

排名取自 Apple App Store 官方畅销榜(各国游戏前15)实测,自8月17日至9月14日每周采集一次,共 五次。本文只看榜单位置,不使用评分或评论估算。App Store 在三地的发行商标注均为 Scopely Explore, Inc.。

每周一早上,我们把韩国、美国、日本的畅销榜抄下来。把五次并排一看,只有 Pokémon GO 这一行形状不同。9月7日三个国家一起上升,隔一周三地又都回落。

同一周,三个国家一起动

Pokémon GO 排名08-1708-2408-3109-0709-14
🇰🇷 韩国15名外15名外15名外115名外
🇺🇸 美国78728
🇯🇵 日本11711110

只看一列,可能只是巧合。榜单每周都在晃,三个国家同一周各自挪动几位也不稀奇。所以我们把那天各国所有上升的游戏都取出来,摆在一起看。

国家9月7日上升的游戏
🇰🇷 韩国天堂M 13→3 · 冒险岛放置 7→2 · Pokémon GO 新进第1 · EA SPORTS FC Online M 新进第9
🇺🇸 美国Pokémon GO 7→2 · Evony 14→10 · Kingshot 9→7 · Whiteout 11→9 · Free Fire 新进第11 · Match Factory 新进第14 · Coin Master 新进第15
🇯🇵 日本Pokémon GO 11→1 · Gossip Harbor 8→5 · 怪物弹珠 5→3 · 荒野行动 新进第4 · 职业棒球之魂A 新进第10 · 猫咪大战争 新进第13 · Last War 新进第15

天堂M 只在韩国上升,怪物弹珠只在日本,Evony 只在美国。三行里都出现的只有 Pokémon GO 一款。三个市场情况各不相同,却恰好在同一周一起动,很难当成巧合。但这并不等于我们能说出原因。是活动、是更新,还是投了买量,光看榜单无从判断。

三个国家在同一周一起动的游戏,五周里只有这一款。

在韩国,它本来就不在榜上

不过把三地放在同一行上看,差别相当大。美国五次都在第7到第8之间,日本在第7到第11之间。在这两个国家,它本来就是常驻榜单的游戏。韩国除了9月7日那一次,其余全是空的。

我们想知道这是不是 Pokémon GO 独有的情况,于是数了三地都出现过的游戏各有多少空格。

游戏15格中的空格在哪个国家
Pokémon GO4仅韩国
Last War9三个市场
Royal Match0
Whiteout Survival0
Gossip Harbor0

五次 × 三个国家 = 15格。只统计三地都出现过的游戏。

数下来才发现,有空格的不只 Pokémon GO。Last War 有9格,是它的两倍多。但两者的空格含义不同。Last War 的空格在三个国家里均匀分布,那是到处都被挤下去的样子。Pokémon GO 的四个空格全都在韩国

只盯着韩国畅销榜的人,会觉得这款游戏是某天突然冒出来又消失了。在美国或日本看同一份榜单的人则会说,它一直就在中间位置。

那次冲高没有留下什么

每周一次的记录,会空出周一与周一之间。我们从9月中旬开始每天采集,正好能补上一段。

Pokémon GO 每日排名09-1709-1809-19
🇰🇷 韩国15名外15名外15名外
🇺🇸 美国668
🇯🇵 日本5711

来自每日榜单,是采集周期不同的另一套记录,因此与上面的表分开呈现。

韩国依然是空的。美国从第6缓缓落到第8,日本则在三天内从第5到了第11。9月7日涨得最猛的那个国家,现在跌得最快。

同一款游戏,在美国和日本连着五周都在榜上,在韩国只出现了一周。一款游戏不会在三个国家有三种体量,所以畅销榜真正显示的,更接近那个国家的人此刻把钱花在哪里。如果下周韩国榜上依旧没有它,9月7日那一天反而更值得追问。
声明 — 非官方粉丝报告,与任何游戏公司均无关(Not affiliated)。苹果数据引用官方榜单(来源: Apple App Store)。游戏名称为各公司的商标与作品。
我们怎么读
  • 来源 — Apple App Store 官方榜单(各国游戏畅销前15),按原样引用。
  • 时间 — 8月17日、24日、31日、9月7日与14日共五次,间隔为 7.3 / 6.5 / 7.0 / 7.0 天。
  • “15名外” — 只表示当天不在前15之内,具体第几名无从得知,因为榜单只公开到第15位。
  • 排名不是金额 — 第1与第2差多少,这份数据说不了。
  • 推断的部分 — 三个国家在同一周一起动,我们据此推断存在游戏侧的原因;至于是活动、更新还是买量,无法确认,因此没有写。
  • 每日排名 — 与周度采集周期不同,属另一套记录,单独成表。
  • 与我们其他深度分析不同,本文不使用评分与评论估算。完整方法与局限见数据方法论。不刊载游戏图像与评论原文。

更正(2026-09-19) — 本文首发时把8月16日的记录也算了进去,写成“六周”。8月16日与17日两次记录仅相隔15小时,不能算作两个不同的周,因此改为自8月17日起的五次。另外原文称“只有 Pokémon GO 有空格”,实际上 Last War 有9格;差别在于空格是否集中在某一个国家,正文已据此修正。