MINMIX 数据实验室
周刊游戏报告
每周用评论与榜单数据读懂游戏市场。逐款游戏的深度分析,以及全球·各国报告——一篇一个故事。
📈 周间趋势 4📝 编辑手记 2🔬 深度分析 15🌐 全球 1🇰🇷 韩国 1🇺🇸 美国 1🇯🇵 日本 1
📊 最新 · 🔬 深度分析 · 2026-W38三款放置类游戏不离开韩国榜单 — 也从不越过国界冒险岛放置、CookieRun: Tower 与 Lucky Defense 在五次记录里每次都在韩国前15之内。同样三款在美日榜单上一次都没出现。🇰🇷 十五格全满🇺🇸🇯🇵 三十格中零🇰🇷 CookieRun 第2→15名外📝 编辑手记
📈 周间趋势
📈 周间趋势 · 2026-W38韩国的第1来自榜外:四周里换了三个主人📈 周间趋势 · 2026-W36Whiteout 把第1拿了回来,转头又原样交了出去📈 周间趋势 · 2026-W34九个格子全部朝下 — 不是一周,而是15小时之内📈 周间趋势 · 2026-W33城墙崩塌的一周:Whiteout Survival 登上韩国畅销第1
🔬 逐款深度分析
🔬 深度分析 · 2026-W38Kingshot 深度分析:公司守住位置,只有一款游戏退出🔬 深度分析 · 2026-W38Pokémon GO 深度分析:三个国家在同一周一起上升🔬 深度分析 · 2026-W32蔚蓝档案深度分析:玩家把不满写成了‘gacha’🔬 深度分析 · 2026-W32NIKKE 深度分析:连评分第1的游戏这周也裂了🔬 深度分析 · 2026-W33Gossip Harbor 深度解析:用剧情留住,用体力开钱包🔬 深度分析 · 2026-W33糖果传奇深度分析:13年的老游戏仍居榜单前列🔬 深度分析 · 2026-W33Free Fire 深度剖析:西方所忽视的真正冠军🔬 深度分析 · 2026-W33Royal Match 深度分析:靠广告成长,又被广告反噬🔬 深度分析 · 2026-W33MONOPOLY GO! 深度分析:最活跃的游戏并非抽卡🔬 深度分析 · 2026-W33Whiteout Survival 深度分析:营收击败抽卡,满意度却垫底🔬 深度分析 · 2026-W32明日方舟深度分析:高满意度,以及终末地进入日本🔬 深度分析 · 2026-W32第七史诗深度剖析:本周评分跌得最狠的真正原因🔬 深度分析 · 2026-W32原神深度解析:九款抽卡中近期评分唯一上涨的一款🔬 深度分析 · 2026-W32绝区零深度分析:全世界都在玩的游戏为什么不赚钱
🌐 全球·各国报告
🇰🇷 韩国 · 2026-W32天堂之国,畅销第一如今是放置与生存🇺🇸 美国 · 2026-W32美国畅销前15抽卡为零——全是消除、合成与生存🇯🇵 日本 · 2026-W32抽卡的故乡日本,畅销榜半壁如今是欧美生存🌐 全球 · 2026-W32绝区零的悖论:本周最热的游戏,也在最快地降温
🔬 逐款深度分析与🌐全球·🇰🇷🇺🇸🇯🇵各国报告——因为哪款在涨、哪款赚钱,每个国家、每款游戏都不一样。
MinMix · 非官方粉丝报告 · 与各游戏公司无关。谷歌指标为估算,苹果数据引用官方榜单(来源: Apple App Store)。