韩国的第1来自榜外:四周里换了三个主人
宙斯、Pokémon GO 与 Eclipse 先后登上韩国畅销榜第1。三款在前一周都不在榜上。Pokémon GO 从榜外进来坐上第1,一周后就不见了。同样这四周,美国的第1一格都没动过。
排名取自 Apple App Store 官方畅销榜(各国游戏前15)实测,于8月24日、31日与9月7日、14日每周采集一次,共 四次,间隔均为7天。“15名外”表示当周不在前15之内;榜单只公开到第15位,因此无从得知具体第几。
韩国畅销榜的顶端成了一周的地址。四周内换了三次,新坐上去的三款在前一周都不在榜上。没有一款是从前15之内爬上去的。
三次都是从榜外进来的
通常第1是由第2或第3往上挪一位而来。这四周里,这样的事一次都没发生。
| 🇰🇷 韩国 | 08-24 | 08-31 | 09-07 | 09-14 |
|---|---|---|---|---|
| 宙斯:傲慢之神Com2uS | 15名外 | 1 | 5 | 10 |
| Pokémon GOScopely Explore | 15名外 | 15名外 | 1 | 15名外 |
| Eclipse: The AwakeningSmilegate | 15名外 | 15名外 | 15名外 | 1 |
Pokémon GO 那一行就是本周的缩影。先在榜外,然后第1,接着又回到榜外。顶点与消失之间没有中间环节。
没有一款是从榜内爬到第1的。四周里一次都没有。
登场那一周就是顶点
上来之后的走向更清楚。宙斯以第1登场,次周第5,再次周第10——连着两步向下,中间没有反弹。Pokémon GO 连下坡都没走,直接离开了。
Eclipse 本周才刚进到第1。若它重复前两款画出的形状,下次记录就会更低;若不然,它就是这个走势的第一个例外。是哪一种,要到下周才知道,现有数据说不了。
美国那边什么都没发生
把同样的四周放到美国榜上,画面完全不同。
| 游戏 | 08-24 | 08-31 | 09-07 | 09-14 |
|---|---|---|---|---|
| 🇺🇸 MONOPOLY GO!Scopely | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 🇯🇵 智龙迷城GungHo | 11 | 2 | 2 | 2 |
Monopoly Go 四次都是第1。日本的智龙迷城也自首次记录后就没离开过第2。当韩国榜单每周翻动时,另外两个国家各有一款不肯让位的游戏。Monopoly Go 的收入结构见 Monopoly Go 深度分析。
日本也换了三次 — 但它的游戏回来了
同样这四周,日本的第1也换了三次。次数和韩国一样,把榜单摊开看,形状却不同。
| 🇯🇵 日本 | 08-24 | 08-31 | 09-07 | 09-14 |
|---|---|---|---|---|
| 龙珠Z 爆裂激战Bandai Namco | 15名外 | 1 | 6 | 1 |
| Pokémon GONiantic | 7 | 11 | 1 | 10 |
爆裂激战在8月31日以第1进来,掉到第6,一周后又把第1拿了回去。在韩国,掉下去的游戏一款都没回来过。Pokémon GO 在日本四次记录里也都在榜上,第7、第11、第1、第10;而在韩国,同一款游戏除了当第1的那一周,根本看不见。
第1换了几次
| 国家 | 第1易主 | 其中来自15名外 |
|---|---|---|
| 🇰🇷 韩国 | 3次 | 3次 |
| 🇯🇵 日本 | 3次 | 1次 |
| 🇺🇸 美国 | 0次 | 0次 |
韩国与日本易主的次数相同。分开两者的是新第1从哪里上来。
- 来源 — Apple App Store 官方榜单(各国游戏畅销前15),按原样引用。
- 时间 — 每周一次共四次:8月24日、8月31日、9月7日、9月14日,间隔均为7天。
- “15名外” — 只表示当周不在前15之内,具体第几名无从得知,因为榜单只公开到第15位。所以“从榜外到第1”陈述的是前一周不在榜上,而不是它跳了多少名。
- 排名不是金额 — 第1与第2差多少,这份数据说不了。
- 没有写原因 — 是上线、更新还是买量,榜单无法确认。
- 没有发布的周 — 8月24日与9月7日这两次没有写成报告,这里只作轨迹的中间点。
- 采集方法与局限见数据方法论。不刊载游戏图像与评论原文。
更正(2026-09-19) — 初次发布时日本表格有两格是错的。爆裂激战8月31日不是15名外,而是第1;Pokémon GO 8月24日不是15名外,而是第7。因此“爆裂激战从第6进来、踩一级台阶到第1”的说法与事实相反——它是以第1进来,掉到第6,又拿了回去。日本第1易主的次数也由2次改为3次。依据是8月31日、9月7日与9月14日的日本榜单记录。