한국 1위는 15위 밖에서 온다: 4주에 세 번 주인이 바뀌었다
제우스, 포켓몬 GO, 이클립스가 차례로 한국 매출 1위에 올랐다. 셋 다 직전 주에는 차트에 없던 게임이다. 포켓몬 GO는 15위 밖에서 들어와 1위를 하고 한 주 만에 사라졌다. 같은 4주 동안 미국 1위는 한 칸도 움직이지 않았다.
순위는 애플 App Store 공식 매출 차트(각국 게임 톱15) 실측입니다. 매주 월요일 아침에 한 번씩, 8월 24일부터 9월 14일까지 네 번 받았습니다. ‘15위 밖’은 그 주 톱15에 없었다는 뜻으로, 차트가 15위까지만 공개되기 때문에 몇 위였는지는 알 수 없습니다.
한국 매출 차트의 꼭대기가 한 주짜리 자리가 됐다. 4주 동안 1위가 세 번 바뀌었는데, 올라온 세 게임 모두 그 전 주에는 톱15 안에 없던 게임이다. 차트 안에서 순위를 올려 1위가 된 게임은 한 편도 없었다.
세 번 다 15위 밖에서 들어왔다
보통 1위는 2위나 3위가 한 칸 올라가서 된다. 이번 4주에는 그런 일이 없었다.
| 🇰🇷 한국 | 08-24 | 08-31 | 09-07 | 09-14 |
|---|---|---|---|---|
| 제우스: 오만의 신Com2uS | 15위 밖 | 1 | 5 | 10 |
| 포켓몬 GOScopely Explore | 15위 밖 | 15위 밖 | 1 | 15위 밖 |
| 이클립스: 더 어웨이크닝Smilegate | 15위 밖 | 15위 밖 | 15위 밖 | 1 |
포켓몬 GO의 줄이 이 주의 요약이다. 15위 밖에 있다가 1위로, 그리고 다시 15위 밖으로. 꼭대기와 안 보이는 상태 사이에 중간 단계가 없다.
차트 안에서 올라와 1위가 된 게임은 4주 동안 한 편도 없었다.
데뷔한 주가 정점이었다
올라온 뒤가 더 분명하다. 제우스는 1위로 데뷔한 다음 주에 5위, 그다음 주에 10위로 내려갔다. 반등 없이 두 걸음 연속이다. 포켓몬 GO는 내려갈 자리도 거치지 않고 차트에서 사라졌다.
이클립스는 이번 주에 막 1위로 들어왔다. 앞의 두 게임이 그린 모양이 반복된다면 다음 주에는 내려가 있을 것이고, 그렇지 않다면 이 4주의 패턴이 깨지는 첫 사례가 된다. 둘 중 무엇인지는 다음 주에 알 수 있다 — 지금 데이터로는 말할 수 없다.
미국에서는 아무 일도 없었다
같은 4주를 미국 차트에 대면 다른 그림이 나온다.
| 게임 | 08-24 | 08-31 | 09-07 | 09-14 |
|---|---|---|---|---|
| 🇺🇸 모노폴리 고Scopely | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 🇯🇵 퍼즐&드래곤즈GungHo | 11 | 2 | 2 | 2 |
모노폴리 고는 네 번 다 1위였다. 일본의 퍼즐&드래곤즈도 첫 주 이후 2위에서 움직이지 않았다. 한국 차트가 매주 흔들리는 동안, 다른 두 시장에는 자리를 내주지 않는 게임이 있었다. 모노폴리 고의 수익 구조는 모노폴리 고 딥다이브에서 다뤘다.
일본도 세 번 바뀌었다 — 대신 돌아왔다
일본 1위도 같은 기간 세 번 주인이 바뀌었다. 횟수는 한국과 같은데, 차트를 펴 보면 모양이 다르다.
| 🇯🇵 일본 | 08-24 | 08-31 | 09-07 | 09-14 |
|---|---|---|---|---|
| 드래곤볼Z 도칸배틀Bandai Namco | 15위 밖 | 1 | 6 | 1 |
| 포켓몬 GONiantic | 7 | 11 | 1 | 10 |
도칸배틀은 8월 31일에 1위로 들어왔다가 6위로 내려갔고, 한 주 뒤 다시 1위를 가져갔다. 한국에서는 내려간 게임이 하나도 돌아오지 않았다. 포켓몬 GO도 일본에서는 7위·11위·1위·10위로 네 번 다 차트 안에 있었다. 한국에서는 같은 게임이 1위였던 한 주를 빼면 내내 보이지 않는다.
1위가 몇 번 바뀌었나
| 나라 | 1위 교체 | 그중 15위 밖에서 온 게임 |
|---|---|---|
| 🇰🇷 한국 | 3번 | 3번 |
| 🇯🇵 일본 | 3번 | 1번 |
| 🇺🇸 미국 | 0번 | 0번 |
한국과 일본은 교체 횟수가 같다. 갈리는 건 올라온 자리다.
- 출처 — 애플 App Store 공식 차트(각국 게임 매출 톱15)를 그대로 인용한 실측입니다.
- 언제 — 매주 월요일 아침 한 번씩, 8월 24일·31일·9월 7일·14일 네 번. 간격은 모두 7일입니다.
- ‘15위 밖’ — 그 주 톱15에 없었다는 뜻일 뿐, 몇 위였는지는 알 수 없습니다. 차트가 15위까지만 공개되기 때문입니다. 그래서 “15위 밖에서 1위로”는 얼마나 뛰었는지가 아니라 직전 주에 톱15에 없었다는 사실만 말합니다.
- 순위는 금액이 아닙니다 — 1위와 2위가 얼마나 차이 나는지는 이 데이터로 알 수 없습니다.
- 이유는 쓰지 않았습니다 — 순위가 움직인 까닭(출시·업데이트·마케팅)은 차트로 확인할 수 없습니다.
- 발행하지 않은 주 — 8월 24일·9월 7일 기록은 기사로 내지 않았고, 궤적의 중간점으로만 썼습니다.
- 수집 방법과 한계 전체는 데이터 방법론에 있습니다. 게임 이미지·리뷰 원문은 싣지 않습니다.
정정 (2026-09-19) — 처음 발행할 때 일본 표의 두 칸이 틀렸습니다. 도칸배틀의 8월 31일은 15위 밖이 아니라 1위였고, 포켓몬 GO의 8월 24일은 15위 밖이 아니라 7위였습니다. 그래서 “도칸배틀이 6위로 들어와 한 계단을 거쳐 1위가 됐다”고 쓴 대목은 사실과 반대였습니다 — 1위로 들어왔다가 6위로 내려간 뒤 되찾은 것입니다. 일본의 1위 교체 횟수도 2번이 아니라 3번으로 고쳤습니다. 원자료는 8월 31일·9월 7일·9월 14일 일본 차트 기록입니다.