명일방주 가구 부품을 어디서 캐는 게 좋은지, 뭘로 가공하는지, 그리고 이 재료가 필요한 오퍼레이터를 모아뒀어요.
| 스테이지 | 드랍등급 | 추정 이성/개 |
|---|---|---|
| SK-1 | 항상 | ≈10.0 |
| SK-2 | 항상 | ≈15.0 |
| SK-3 | 항상 | ≈20.0 |
| SK-4 | 항상 | ≈25.0 |
| SK-5 | 항상 | ≈30.0 |
가구 부품 24개를 만들려면: 고급건설자재×1
육성 비용으로 직접 쓰이지 않는 재료입니다 (중간 가공 소재 등).
여러 오퍼레이터를 한 번에 합산하고 가공/부산물까지 고려한 파밍 계획은 명일방주 계산기에서 계산하세요.